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** スネルの法則 [#d3bd3331]
 Geogebra なら数式をそのまま絵にできるので、スネルの法則についてのアニメーションを作ってみた。
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-- 遊び方~
+++ 入射角αを変える。
+++ 屈折率nを変える。
+++ 時間 t についてアニメーションにしてみる。~
(最初からなっている?)~
~
-- 注目して欲しいところ
+++ 波の速さ(点E, 点F の速さ)と屈折率の関係
+++ 特定の1点(例えば原点)に着目したとき、一定の間隔で振動していること
+++ 境界面では、波面の位相が必ず一致していること
~
~
#htmlinsert(GeoGebraSample05.txt)
~
-- 利用例の動画~
#u2b(Wr8X4pXLXXg,small,left)
#clear

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