solve( 0 + 0 = 5 * 9.8 * (-1.25) + 3.5 * 9.8 * 1.25 + 1/2 * (5+3.5) * v^2 , v); float(%);2.08[m/s]
solve( 1/2 * 0.4 * v^2 = 0.4 * 9.8 * 20, v); float(%);19.8[m/s]
solve( 0+m*g*h = 1/2*m*v^2 + m*g*(1/5*h), v);その後、水平方向の速度は変化せずに、鉛直方向の速度だけが変化する。
solve( 0 + m*g*h = 1/2 * m * ( 2*sqrt(2)/sqrt(5) * sqrt(g*h) * cos(theta))^2 + m * g* x , x);